《寂静岭f》斩获多项提名!主演入围GGA最佳表演奖
603 2026-11-03 02:26

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游目前仍未确定。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,”
不过,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,